Bei älteren DOS-Spielen (hier sind also echte Liebhaber angesprochen *g*) tritt je nach Programmierart des Programms auf modernen bzw. heutzutage schon auf veralteten Rechnern ein Runtime Error 200 auf. Ganz konkrete Erklärungen erspar ich mir, es heißt einfach, dass der Rechner innerhalb einer eingebauten Schleife einfach zu schnell fertig ist und dadurch eine Division durch 0 verursacht.

Was früher nur als Cheat-Programm genutzt wurde bekommt hier einen viel anständigeren Sinn: Eine PC-Bremse. Empfehlen kann ich dafür das Programm "SlowDown" von Robert Hanne. Es läuft allerdings nur unter Windows, die Starteigenschaft in einer DOS-Box zu laufen, sollte das jeweilige Programm also haben.

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Eine dauerhafte Lösung verspricht TPPatch. Der Programmierer heißt Andreas Bauer, leider liegt mir seine erwähnte Licence.doc nicht vor. In dem Sinne kann ich es nur so weitergeben wie ich es als Freeware gefunden habe. Wie man es anwendet ist in der Zip-Datei als readme enthalten.
Nach meiner Erfahrung ist es das beste derartiger Programme (weil es am häufigsten und fehlerlos klappt), ich lasse mich aber gern belehren, falls jemand etwas besseres kennt.

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